Curso Online Unreal Engine Automotive en Español

Este curso representa toda mi experiencia en Unreal Engine, el contenido esta ideado para que cualquier perfil con o sin experiencia pueda comenzar desde 0. Este es un Curso Asincrónico y se cursa en plataforma mediante video lecciones Cuotas Activadas con Mercadopago ( al avanzar pueden calcular)

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Con este curso aprenderás
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Cinematicas
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Automotive
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Real Time
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Unreal Engine
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Renders
Orientado para
  • radio_button_checked Artistas 3D
  • radio_button_checked Artistas CGI
Requerimientos
  • indeterminate_check_box PC con 8GB RAM + 8GB DE VIDEO Y 70GB De espacio en disco
Temario del curso

INTRO

Este curso representa toda mi experiencia, el contenido esta ideado para que cualquier perfil con o sin experiencia pueda comenzar desde 0.

Soy Max Sarlija, Especialista en Unreal Engine e Instructor Autorizado por Epic 

Utilizaremos Unreal Engine 5.4

Comenzaremos con una introduccion al curso, luego pasaremos por una introduccion a Unreal Engien sobre su correcta instalacion y configuraciones y paso a paso avanzaremos hasta tener un gran control sobre el Engine avanzando en cada modulo de forma firme y segura, como resultado final tendremos nuestros vehiculos en escenas Hiperrealismo con cinematicas.

Este curso esta diseñado para que al finalizarlo, el unico limite sea tu imaginacion.

Tambien te voy a contar algunos trucos y consejos descubiertos en estos últimos años usando el engine.

Tendras acceso a Workshops Mensuales solo para Alumnos de la comunidad.

Tutorias y Feedback en VIVO.

ESTE CURSO INLCUYE:

  • Incluye a plataforma online de estudio.
  • Video Lecciones on demand, dividas en capitulos, para que puedas seguir a tu ritmo.
  • Workshops Mensuales dictados por profesionales en la industria.
  • Modelos 3D que utilizaremos en cada seccion.
  • Tutorias con profesor en vivo todas las semanas.
  • Feedback en vivo todas las semanas.
  • Rondas de artistas para poder ampliar tu red de contactos y posibilidades.
  • Acceso a mi Grupo de Discord, donde tendrás mi apoyo y el de la comunidad durante el curso y donde podrás compartir tus avances con la comunidad.
  • Certificado de aprobacion

RECURSOS Y MATERIALES DE APOYO

CLASE 01

Exploraremos juntos el camino de la creacion de referencias para nuestro proyecto.
Tambien te contare mis referentes en el mundo Automotive.
Después de esta clase tendrás los conocimientos suficientes para crear un moodboard funcional para darle un comienzo a tu proyecto.

  • Mis referentes
  • Creando nuestro primer Moodboard
  • Software recomendados para artistas
  • Planificando escenas
  • Búsqueda de material externo
  • Plataforma educativa Epic Games
  • Conexión con la comunidad de Unreal
  • Descarga e instalación de Unreal Engine
  • Uso de Epic Launcher
  • Navegación en el Marketplace
  • Configuración básica (Vault – Vault Cache)
  • Gestión de proyectos


Proyecto de clase: ¡Creación de tu primer proyecto!

caroptimization


PRIMEROS PASOS EN UE5

CLASE 02

Controlaremos Unreal Engine  y su Configuración.

  • Navegación en la interfaz de Unreal
  • Distribución de elementos en la interfaz
  • Atajos y comandos útiles
  • Dominio de cámaras y luces
  • Organización con estructura de carpetas
  • Quixel Bridge
  • Iluminación
  • Modeling Tools
  • Introducción a modos y herramientas de modelado

 
Proyectos de clase:
 Crear una escena con de exhibicion para nuestro vehiculo.

 

caroptimization

PREPARACIÓN DE MODELOS 3D

CLASE 03

Utilizaremos Blender que es de uso gratuito para preparar nuestro Vehículo 3D para luego llevarlo a Unreal Engine de forma correcta.

  • Busqueda de modelos 3D
  • Preparación de un Vehiculo 3D
  • Grupos de controles para Automotive
  • Optimización de piezas
  • Optimización de grupos
  • Interior vs Exterior
  • Preparacion para animación


Proyecto de clase:
1.  Prepararemos el modelo seleccionado para Automotive.
2. Importamos de forma correcta el Vehículo 3D a Unreal

 

caroptimization

ESCENA EXTERIOR

CLASE 04

Crearemos nuestra primer escena exterior utilizando 3DSCANS, Assets de Quixel y materiales 4K & 8K

  • Crear Niveles
  • Organizacion de contenido
  • Organizacion de escena
  • Materiales
  • Importacion de modelos 3D
  • Iluminacion
  • HDRI

Proyecto de clase: Crea una escena exterior de alta calidad, romper el miedo a Unreal Engine y activar la creatividad.

material creat

ESCENA ESTUDIO

CLASE 05

Crearemos nuestra primer escena utilizando un estudio realista 3D y la texturizaremos , También utilizaremos Assets de Quixel y materiales 4K & 8K

  • Crear Niveles
  • Organización de contenido
  • Organización de escena
  • Importación de modelos 3D
  • Materiales
  • Iluminación
  • HDRI

Incorporar personajes y animaciones ( Mixamo )

Proyecto de clase: Crea una escena exterior de alta calidad, romper el miedo a Unreal Engine y activar la creatividad.

 

carimport

 MATERIALES & SHADING

CLASE 06

Trabajaremos con Lumen & Path Tracer, crearemos y aplicaremos materiales a nuestro vehículo.

  • Path Tracer vs Lumen
  • Como crear un material básico
  • Como crear una instancia de material
  • Materiales Automotive
  • Rueda Cromática
  • Look & Feel de nuestro vehículo

    Proyecto de clase: Llevaremos nuestro vehículo al próximo nivel.

carimport

CAMARAS

CLASE 07

Aprenderemos a crear y controlar una Cámara en Unreal Engine

  • Crear una Cámara de Cine
  • Uso de Cámaras
  • Configuracion de camaras avanzada

Proyecto de clase: Crearemos y controlaremos una Cámara de Cine en Tiempo Real.

 

sequencer

RENDER

CLASE 08

Generamos nuestros primeros renders para vehículos con ajustes personalizados y algunos parámetros que utilizo dia a dia.

  • Configuración de nuestro primer Render
  • Movie Render Queue
  • Parametros Personalizados
  • Calidad vs Tiempo
  • Render Final

Proyecto: Realizamos el render de nuestro vehículo en diferentes calidades y sistemas.

 

caranimation

CINEMATICAS

CLASE 09

Optimiza tu proyecto según el uso final y genera renders impresionantes.

  • Introducción a sequencer
  • Líneas de animación
  • Controles avanzados

Proyecto de clase: Tendremos el conocimiento para generar cinemáticas de alta calidad.

 

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PORTFOLIO

CLASE 10

Recopilaremos nuestro trabajos realizado y los editaremos en DaVinci Resolve

Como resultado crearemos nuestro primer portfolio de Unreal Engine

Instructor
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